Пятница, 30.10.2026, 22:31

Вы вошли как Гость | Группа "Странник"Приветствую Вас Гость | RSS





Время и погода в игре:
 
Лето
 
Ясная погода
 
Всё тихо
 
 Администрация сайта и форума:
 
  • Tobi - главный администратор и создатель сайта
  • Конан - модератор сайта
  • Agent (пароль: 146667) - вход для рекламодателей
  • Ведёться набор модераторов и помошников
 
 

 
 
 
 
 
Размести нашу рекламу у себя на сайте!
А мы разместим твою у себя=)
 


Поддержи моего друга Саске!
 

    Свободен трёхвостый
  • Демоны для неканонов
  • Обмен баннерами и рекламой
  • Флудилка
  • Агенство знакомств
  • Академия ниндзя
  • Манга Наруто
  • Фанфики
  • Обои по разной тематике
  • Крутой админ
  •  
     
     
     
    Внимание!
    Если вы пришли сюда - играйте!
    Помогите проекту


    Здесь я размещаю баннеры!
    Кто тут для рекламы заходите под ником Agent (пароль 146667)

    Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS    
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Архив - только для чтения
    Техники
    TobiДата: Среда, 05.08.2009, 06:07 | Сообщение # 1
    Ниндзя
    Группа: Лидер организации Акатсуки
    Сообщений: 85
    Репутация: 2
    Статус: Offline

    Клановые Техники


    Клан Хъюга - Хиаши, Хизаши, Нейджи, Хината, Ханаби.
    1. Бъякуган (белый глаз) - жилки на лице вокруг глаз набухают. Рентген, дальнозоркость, видит сквозь иллюзии, видит чакру.
    2. Дзюукен (стиль мягкой руки) - удар рукой, сопровождается выбросом чакры. Мешает циркуляции чакры и может повредить внутренние органы. Некоторые члены клана Хъюга могут усилить эту технику и выпускать чакру из любой части тела.
    3. Хакке (восемь триграмм) - модифицирования Дзюукена для разных дзюцу.

    Клан Учиха - Саске, Итачи; Фугаку, Инаби, Микото, Обито, Шисуи, Текка, Теяки, Уручи, Яширо, Мадара.
    1. Шаринган (копирующий глаз-шестерёнка) - глаза становятся красными, появляться "запятые" вокруг зрачка. Даёт пользователю возможность копировать техники противника и использовать их. Не может копировать Блад лайн лимит и техники без печатей. Может "предсказать" техники противника. Может видеть сквозь Гендзюцу, но это зависит от уровня пользователя.
    2. Мангекой Шаринган (калейдоскопный копирующий глаз-шестерёнка) - улучшенный геном Шарингана даёт возможность наводить сильные Гендзюцу иллюзии на противника.

    Клан Акимичи - Чодзи, Чодза.
    1. Байка - увеличение тела с помощью калорий.
    2. Бубун Байка - увеличение только одного органа.

    Клан Инудзука - Киба, Хана, Цуме.
    Этот клан специализируется на связях с животными. Также и атаки.

    Клан Яманака - Ино, Иноичи.
    1. Шинтеншин (смена тела) - душа пользователя вселяется в тело противника и контролирует им.

    Клан Нара - Шикамару, Шикаку, Ёсино.
    1. Каге Мане - использование тени.
    2. Каге Нараку - удушение тенью.
    Прочие теневые техники.

    Клан Абураме - Шино, Шиби.
    Клан Абураме выращивает специальных жуков, которые питаться чакрой в их теле.
    Также умеют общаться с насекомыми с помощью телепатии.

    Клан Кагуя – Кимимаро, Катемаро.
    1. Шикоцумияку - пользователь может манипулировать кости его тела и использовать их как оружие.

    Клан Каори - Хаку; мать Хаку.
    1. Макуё Хиошо (Ледяные кристаллы демонических зеркал) - создание клетки из зеркальных ледяных кристаллов. Пользователь может свободно переходит из одного зеркала к другому, на высокой скорости, и наносить урон противнику.
    2. Хъютон (выпуск льда) - позволяет пользователю использовать многие техники на базе льда. + Водяные и ледяные техники.

    Клан Фуума - Араши, Кагеро, Сасаме, Джигумо, Ханзаки, Камикири...
    Не наблюдалось особых клановых техник, только особый контроль чакры.

    Клан Кусано - Чу.
    1. Саруватари Таики (алмазная кожа) - с помощью чакры превращает кожу в "алмазную" и непробиваемую. Также позволяет создавать "алмазное" оружие.

    Клан Камизуру - Джибачи, Куробачи, Сузумебачи.
    Партнёрство с пчёлами.

    Клан (?) - Райга.
    1. Неизвестный Додзюцу - зрачки становятся красными, напоминает Шаринган. Способен видеть чакру, рентген.

    Клан Кедоуи - неизвестная троица и Кайсен Агари.
    1. Као Уцуси (копирование лица) - Занимает некоторое время. Техника стопроцентно копирует жертву, её манеры, характер, поведение, и ничем от неё не отличается.
    Спадает спустя несколько часов/дней.

    Клан (?) – Шодайме Хокаге, Ямато;
    1. Мокутон - техники выпуска дерева и контроль над демонами.

    Клан (?) - Сакон и Укон.
    1. Соума но коу (техника атаки злой пары) - соединений своих частей тела между собой, или с противником.


    Возможные Кланы и Кеккей Генкай


    1. Кибаку Нендо - Дейдара.
    Дейдара имеет рты на ладонях, что позволяет ему использовать взрывающуюся глину.

    2. Сатетсу - Третий Казекаге имел генетическую "неисправность", которая позволяла ему преобразовать чакру в Металлический песок.




    Тоби хороший мальчик ^_^ Хочу стикер! По всем вопросам стучать строго мне в ЛС, а не по голове!!!
     
    TobiДата: Четверг, 06.08.2009, 05:11 | Сообщение # 2
    Ниндзя
    Группа: Лидер организации Акатсуки
    Сообщений: 85
    Репутация: 2
    Статус: Offline

    Тайдзюцу (рукопашный бой)


    Техники этого типа проводятся с помощью тела шиноби. Руками/ногами или же всем телом.

    1. Аса Куджаку (утренний петух)- Майто Гай.
    Ранг: S, атакующая.0-5 м.
    После открытия шестых врат, пользователь "буцает" противника в воздух, бьёт его много раз, и кидает на землю.

    2. Чодан Бакугеки (Пулевая бомбардировка бабочки) - Акимичи Чодзи.
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Пользователь должен проглотить красную таблетку силы, после чего все калории в его теле преобразуются в чакру,
    Пользователь становиться очень быстрым, и концентрируя чакру в одной руке может сильно покалечить противника сильным ударом.

    3. Дайнамику Энтори (динамический вход) - Майто Гай, Рок Ли.
    Ранг: D, атакующая, 0-5 м.
    Просто сильный удар ногой.

    4. Гарога (двойной клык волка) - Инудзука Киба, Акамару.
    Ранг: В, атакующая, 5 + м.
    После превращения в двуглавого волка, атака напоминающая Гацугу.

    5. Гацуга (двойной пронзающий клык) - Инудзука Киба, Акамару.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Пользователь и партнёр крутятся вокруг себя с высокой скоростью и атакуют противника.

    6. Гокен (стиль твёрдой руки) - Майто Гай, Рок Ли, Харуно Сакура, Цунаде.
    Сильный удар рукой, может сопровождаться выбросом чакры.

    7. Хакке Санбуяку Рокуджуюсшики (восемь триграмм, 360 ударов) - Хъюга Хиаши.
    Ранг: (?), атакующая, 0-5 м.
    Самая сильная атака клана Хъюга. Атака, ударяющая все 361 из точек Тенкецу на теле. (Тенкецу - точка из которой выходит чакра).

    8. Хакке Кушо (восемь триграмм, отталкивание) - Хъюга Нейджи.
    Защищающая, 0-5 м.
    Просто отталкивает врага чакрой, может нанести урон.

    9. Хакке Рокуджуюон шо (восемь триграмм, 64 удара) - Хъюга Нейджи.
    Атакующая, 0-5 м.
    См. 7 пункт, только 64 удара.

    10. Хакке Хияку Ниджухачи шо (восемь триграмм, 128 ударов) - Хъюга Нейджи.
    Атакующая, 0-5 м.
    См. пункт 9,только количество ударов в два раза больше.

    11. Хаккешо Кайтен (восемь триграмм, небесное кружение) - Хъюга Нейджи, Хъюга Хиаши.
    Атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Пользователь крутиться испуская чакру.

    12. Хаккешо Дай-Кайтен (восемь триграмм, большое небесное кружение) - Хъюга Нейджи, Хъюга Хиаши.
    Атакующая, защищающая, 0-10 м.
    То же, что и выше, но больше и сильней.

    13. Омоте Ренге (передний Лотос) - Рок Ли, Хатаке Какаши
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Подбрасывание противника в воздух, связывание повязками, и падение вместе с ним наземь.

    14. Хиен (летающая Ласточка) - Сарутоби Асума.
    Ранг: В, аткаующая,0-5 м.
    Используя чакру для удлинения лезвий оружия, почти фатальный удар в грудь.

    15. Караматсу но Май (танец лиственницы) - Кагуя Кимимаро.
    Атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Пользователь отращивает за считанные минуты кости из его тела.

    16. Катсекан но Май (танец Одуванчика) - Кагуя Катемаро.
    Руки превращаются в крылья с помощью чакры и костей, а ноги - в ракообразные когти.

    17. Коноха Дай Сенпу (большой смерч Листа) - Рок Ли.
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Двойной удар обоими ногами в воздухе.

    18. Коноха Горики Сенпу (сильный смерч Листа) - Майто Гай.
    Ранг: В, атакующая,0-5 м.
    см. выше, но сильнее.

    19. Коноха Репу (Шторм Листа) - Рок Ли.
    Ранг: Д, атакующая, 0-5 м.
    Быстрый удар ногой.

    20. Коноха Сенпу (Ураган Листа) - Майто Гай, Рок Ли.
    Ранг: Д-С, атакующая, 0-5 м.
    Удар ногой, посылающий противника в воздух.

    21. Коноха Шофу (поднимающийся ветер Листа) - Рок Ли.
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Выбивает оружие противника из его рук с помощью удара ногой.

    22. Никудан Сенша (Человеческая пуля) - Акимичи Чодзи.
    Ранг: С, атакующая, 0-10 м.
    Пользователь превращается в большой "мячик" и атакует противника.

    23. Каге Буё (Тень танцующего листа) - Учиха Саске.
    Ранг: В,атакующая,0-5 м.
    Омоте Ренге без повязок.

    24. Раканкен (целеустремлённый человек кулака Нирваны) - Дзиробо.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Удар кулаком.

    25. Сеннен Гороши (тысячелетие боли) - Хатаке Какаши.
    Ранг: Е,атакующая,0-5 м.
    Толчок двух пальцев или оружия в слабую точку противника.

    26. Шиши Рендан (Львиное комбо) - Учиха Саске.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Омоте Ренге после Саскиного копирования.

    27. Шугохакке рокудзююн шо (защита восьми триграмм, 64 удара) - Хъюга Хината.
    Ранг: (?), атакующая, защищающая, 0-5 м.
    может сопровождаться водой. Создание "нитей" чакры из ладони, которые преображаются в сеть/клубок чакры.

    28. Шуйкен (пьяный кулак) - Рок Ли.
    Ранг: С,атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Употребление алкоголя, в последствии чего пользователь становиться сильнее и быстрее, но меньше контролирует свои движения.

    29. Таренкен (многочисленные связанные удары) - Сакон, Укон.
    атакующая, 0-5 м.
    Связывание рук Сакона с одной рукой Укона с локтей.

    30. Таренкияку (многочисленные связанные удары ногой) - Сакон, Укон.
    атакующая, 0-5 м.
    Связывание ног Сакона с одной из ног Укон с коленок.

    31. Тешши Сендан (сверло пальцевой пули) - Кагуя Кимимаро.
    атакующая, 0-10 м.
    Позволяет "стрелять" в противника костями из пальцев.

    32. Тессенка но Май: Хана, Цуру (танец клематиса: цветок, лоза) - Кагуя Кимимаро.
    атакующая, 0-5 м.
    Позвоночник пользователя ловит противника.
    Атака.

    33. Тсубаки но Май (танец Камелии) - Кагуя Кимимаро.
    атакующая, 0-5 м.
    Пользователь достаёт кость из тела и использует её как меч.

    34. Тсутенкияку (болезненная небесная нога) - Тсунаде, Харуно Сакура.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Сильный удар ногой создающий большой кратер на земле.

    35. Ура Ренге (обратный Лотос) - Рок Ли.
    Ранг: А, атакующая, 0-5 м.
    Сильная версия Омоте Ренге.

    36. Янаги но Май (танец ивы) - Кагуя Кимимаро.
    Из рук и ног пользователя растут очень длинный и острые кости, которые можно использовать как мечи

    37. Дайнамику маакингу (динамическая метка) - Акамару.
    0-10 м.
    Акамару писает, то есть, метит что-либо.

    38. Зешшоу Хачимон Хоугеки (бомбардировка восьми ворот) - Хъюга Нейджи.
    Атакующая, 0-5 м.
    Пользователь атакует внутренние врата жертвы.

    39. Учинару Сакура Рендан (комбо внутренней Сакуры) - Харуно Сакура.
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Внутренний двойник Сакуры усиляе её, делая Сакуру сильней и быстрей. Сакура откидывает противника, ударяет два раза кулаками, переворачивает противника и два раза сильно ударяет его ногой, отшвыривая его подальше от неё.

    40. Ойнаку Никудан Сенша (огромная человеческая пуля) - Акимичи Чодзи.
    Ранг: В, атакующая, 0-5 м.
    Чодзи увеличивает своё тело и использует эту технику.

    41. Хакуро Тенбо (белый дымковый танец) - Хъюга Хината.
    Атакующая, обороняющая, 0-5 м.
    Руки Хинаты начинают светиться Голубоватым светом, после чего она атакует противника несколькими усиленными Дзюукенами, и финиширует откидывая противника с помощью света.

    42. Хаяку Ретсу Шо (Сотня насильных ударов) - Хъюга Хината.
    0-5 м.
    Слабая версия "Хакке Хияку Ниджухачи шо" - пользователь атакует противника 100 раз.

    43. Икари Учинару Сакура Рендан (Супер Комбо внутренней Сакуры) - Харуно Сакура.
    Ранг: А, атакующая, 0-5 м.
    Более сильная версия Комбо Учинару - пользователь использует Розовую чакру чтоб усилить атаку.

    44. Джуджин Буншин Рендан (Комбо клона зверя-человека) - Инудзука Киба и Акамару.
    Ранг: С, атакующая, вспомогательная, 0-5 м.
    Акамару превращаеться в Кибу, после того Киба и Акамару царапают когтями противника. После, Акамару царапает его ещё раз, Киба подкидывает противника в воздух, и там они оба атакуют его ещё раз.

    45. Кьюби но Чикара (сила Кьюби) - Узумаки Наруто.
    Ранг: А, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
    Усиленный девятихвостым, Наруто царапает противника много раз, и под конец подкидывает его в воздух.

    46. КьюКьоКу Ура Ренге (Ультимативный оратный Лотос) - Майто Гай.
    Ранг: S, атакующая, 0-5 м.
    Дзюцу идентично Ура Ренге, только сильнее.

    47. Мерухан Гетто (Сказочные врата) - Харуно Сакура.
    Ранг: D, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
    Странная техника, в которой Учинару Сакура поднимает силу и скорость Сакуры. Сакура бежит к противнику, сильно ударяет его несколько раз и посылает куда подальше сильным пинком.

    48. Муген Ранбу (Конечный Хаотичный танец) - Рок Ли.
    Ранг: S, атакующая, 0-5 м.
    После открытия НЕИЗВЕСТНОГО количества врат, Ли бьёт землю создавая землетрясение которое подкидывает противника в воздух. После, он атакует противника много раз со скоростью равной скорости Света, так, противнику кажется что он видит трёх Ли. Под конец, Ли атакует противника три раза с воздуха, впечатывая спину противника в землю.

    49. Мусо Гоендан 1 (бушующий огонь 1) - Учиха Саске.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Саске атакует противника много раз с разных сторон. Существует Ниндзюцу - версия этой техники, в которой Саске добавляет ударам чакру, именуется - Мусо Гоендан 2.

    50. Неккетсу Омоте Ренге (Теплокровный Передний Лотос) - Майто Гай.
    Ранг: А, атакующая, 0-5 м.
    Усиленная версия Омоте Ренге.

    51. Никудан Хари Сенша (танк колючей человеческой пули) - Акимичи Чоужи.
    Ранг: С, атакующая, 0-10 м.
    То же, что и Никудан Сенша, разве что перед проведения техники Чоужи обматывает себя нитками, увешенными кунаями для увеличения урона.

    52. Шин Ура Ренге (Настоящий обратный Лотос) - Рок Ли, Майто Гай.
    Ранг: S, атакующая, 0-5 м.
    После токрытия Шестых Врат, пользователь атакует соперника множественными ударами.

    53. Согу Шикью Геки (Оружие: циркулярная боевая атака) - Тентен.
    Ранг: В, атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Эта техника скорей всего основана на Кайтене Неджи. Тентен держит в обоих руках свои свитки призыва драконов, и крутиться, создавая колючий оборонительный барьер вокруг себя.




    Тоби хороший мальчик ^_^ Хочу стикер! По всем вопросам стучать строго мне в ЛС, а не по голове!!!
     
    TobiДата: Четверг, 06.08.2009, 05:26 | Сообщение # 3
    Ниндзя
    Группа: Лидер организации Акатсуки
    Сообщений: 85
    Репутация: 2
    Статус: Offline

    Гендзюцу (иллюзии)


    1. Кокуангьо (носитель темноты) - Шодайме, Нидайме.
    Ранг: А, вспомогательная, 0-10 м.
    Покрывает большую местность абсолютной темнотой.

    2. Кори шинчу (хитроумный эффект) - Кагеро, Муби, Оборо.
    Ранг: С, вспомогательная, 5+ м.
    Жертва начинает описывать круги. Через некоторое время жертва физически и ментально устаёт от долгой ходьбы.

    3. Маген: Джигоку Кока (Демоническая иллюзия: нисходящий ад) - Акадо Йорой.
    вспомогательная, 0-5 м.
    Жертва видит огромный огненный шар который падает на неё с неба.

    4. Маген: Дзубаку Сатсу (демоническая иллюзия: смерть связывания с деревом) - Юухи Куренай, Учиха Итачи, Харуно Сакура.
    Ранг: В, вспомогательная, 0-5 м.
    Пользователь исчезает, и как только он приближается к жертве, дерево вырастает прямо под её ногами и связывает его ветвями. Тогда, пользователь может появиться из
    дерева и убить/ранить/покалечить жертву.

    5. Маген:кокони аразу (демоническая иллюзия: ложная обстановка) - Оборо, Хагане Котетсу.
    Ранг: С, вспомогательная,0-х м.
    Изменяет обстановку или климат.

    6. Маген:киотен Читен (демоническая иллюзия: зеральное небо и изменение земли) - Учиха Итачи, Учиха Мадара.
    вспомогательная, 0-5 м.
    С помощью Шарингана, пользователь может "словить" высланное на них Гензюцу и отослать обратно на атакующего.

    7. Маген: Наракуми (демоническая иллюзия: адское видение) - Хатаке Какаши.
    Ранг: D, вспомогательная, 0-5 м.
    Жертва видит ужасное видение.

    8. Мутеки: Мугенонса (демоническая свирель: цепь мечтательного звука) - Таюя.
    Ранг: В, вспомогательная,0-х м.
    Жертва чествует как будто её связали, после чего она почувствует как её мясо отделяется от костей. Пользователь должен всё время играть на свирели.

    9. Сузу Сенбон но Генкаку (иллюзионные колокольчиковые иглы) - Тсучи Кин.
    Ранг: D, вспомогательная, 0-х м.
    Колокольчики, прикреплённые к иглам, звенят при броске и создают различные иллюзии D-ранка.

    10. Цукиёми (Лунный читатель) – Носители Мангекоя.
    вспомогательная, 0-5 м.
    Только с Мангекой Шаринганом.
    Ловит жертву в иллюзионном мире, абсолютно контролируемым пользователем.

    11. Сузу:мисто (Тллюзия :туман) - Юухи Куренай.
    Ранг: С, атакующая, обороняющая, 0-5 м.
    Куренай создаёт клона который взрывается возле противника и испускает туман из Роз.

    12. Нинпо: Хиякка ниоран (Искусство Ниндзя: обилие цветов) - Яманака Ино.
    Ранг: С, атакующая, обороняющая, 0-10 м.
    Ино создаёт иллюзии, в которой противник видит бурю лепестков Сакуры, и парализует его.

    13. Маген: Ниджу кокони Аразу (Демоническая иллюзия: окружающая двойная ложь) - Оборо.
    Ранг: В, вспомогательная, 0-х м.
    Создаёт иллюзии на иллюзии. Так, если противник уничтожил одну иллюзию, его ждёт ещё одна.




    Тоби хороший мальчик ^_^ Хочу стикер! По всем вопросам стучать строго мне в ЛС, а не по голове!!!
     
    TobiДата: Четверг, 06.08.2009, 05:31 | Сообщение # 4
    Ниндзя
    Группа: Лидер организации Акатсуки
    Сообщений: 85
    Репутация: 2
    Статус: Offline

    Ниндзюцу (чакра)
    Часть 1


    1. Ака Хиги:Хиякки но Соен (Секретная красная техника :исполнение сотни кукол) - Акасуна но Сасори.
    Ранг: S, атакующая, защищающая, вспомогательная.
    Призыв ровно ста кукол. Сасори контролировал каждой из них отдельно, с помощью нитей которые выходили из его груди.

    2. Амагумо (доджь пауков) - Кидомару.
    Ранг: В, атакующая, 0-х м.
    После призыва большого паука, он (паук) раскидывает множество маленьких паучков.

    3. Аматерасу (мерцающее небо) - Учиха Итачи, Учиха Мадара, Учиха Саске.
    атакующая, 0-5 м.
    Чёрный огонь, сжигающий всё. Для активирования обязан иметься Мангекой Шаринган. Горит семь дней и семь ночей.

    4. Буншин Дай Бакуха (большой взрыв клона) - Учиха Итачи, Учиха Мадара.
    Ранг: А,атакующая,0-5 м.
    Каге Буншин который взрывается по команде.

    5. Буншин (клонирование) - Практически все Шиноби.
    Ранг: Е, вспомогательная.
    Просто копия/копии пользователя. Исчезают при контакте.

    6. Чакра но Тате (блок чакры) - Чиё.
    защищающая, 0-5 м.
    Техника кукловодов. Кукла использует чакры кукловода, чтобы блокировать атаку.

    7. Чакра Кьюин Джутсу (Техника поглощения чакры) - Акадо Йорой, Джиробо.
    атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-5 м.
    Техника, высасывающая чакру из противника к себе.

    8. Чидори (1000 птиц) - Учиха Саске, Хатаке Какаши.
    Ранг: А, атакующая, 0-5 м.
    Только носитель Шарингана может активировать сию технику безопасно для себя.
    Большое количество чакры которая становиться видимой, создаёт шар и атакует противника.

    9. Чидори Нагаши (Течение тысячи птиц) - Учиха Саске.
    Ранг: S, атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Эффект распространяется по всему телу пользователя, делая его непробиваемым к оружию и ударам.

    10. Чикацу Сайсей (Техника регенерации реанимации) - Шизуне, Ниндзя-медики.
    Ранг: А, вспомогательная,0-5 м.
    Техника использует часть тела жертвы для его же лечения. Для этого надо очень много печатей и много места.

    11. Чобайка но Джутсу (супер Байка) - Акимичи Чоужи.
    вспомогательная.
    Всё тело увеличиваетья в 50 раз.

    12. Чожу Гига (Имитация картины супер зверя) - Сай.
    Сай рисует в своей тетрадке и использует эту технику чтоб оживить то, что он рисует.

    13. Даджигоку (большой ад) - Кагеро.
    Атакующая.
    Пользователь создаёт большую дыру под противником, которая создаёт сыпучий песок и засасывает противника.

    14. Камаитачи (большой смерч) - Темари.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    С помощью огромного веера и чакры, может создать смерч который эффектно отбивает оружие и отбивает звуковые волны.
    Также существует более сильная версия этого джутсу - Дай Камаитачи.

    15. Дайсан но ме (третий глаз) - Гаара.
    Вспомогательная.
    Создаёться глаз из песка, ради выслеживание врагов или для шпионажа за противником.

    16. Докугири (ядовитый туман) - Шизуне.
    Ранг: В,атакующая, 0-10 м.
    Пользователь выдыхает из тела ядовитый газ.

    17. Докумеки (Извлечение яда) - Харуно Сакура.
    Ранг: S, вспомогательная, 0-5 м.
    Убирает яд из тела выбранного человека, но не своего.

    18. Дотон: дорью данго (выпуск земли: земляной мавзолей) - Джиробо.
    Ранг :В, атакующая, 0-10 м.
    Возможность поднять с земли огромный шар, и кинуть на противника. Сокрушает всё по пути.

    19. Дотон: дорьюдан (Выпуск земли: пуля земляного дракона) - Сандайме.
    Ранг: А, атакующая, 0-10 м.
    Голова дракона которая плюёться грязевыми шарами в противника.

    20. Дотон Кеккай: Дородому (выпуск земляного барьера: темница несуществующего) - Джиробо.
    Ранг: В, атакующая, вспомогательная, 0-10 м.
    Ловит жертву в земляном куполе. Есть возможность отобрать чакру у жертвы.

    21. Дотон: Дочу ейгьё (выпуск земли: техника подземной рыбной реакции) - Кагари, Обо, Муби, Кагеро.
    Ранг: С, вспомогательная.
    Даёт возможность пользователю спрятаться в земле.

    22. Дотон: Дороку Гаеши (выпуск земли: возвращение на земляной берег) - Джиробо.
    Ранг: С, защищающая, 0-5 м.
    Посоле удара по земле, создаёться стена из земли, для обороны.

    23. Дотон: Дорьюхеки (выпуск земли: стена земляного стиля) - Сандайме.
    Ранг: В, защищающая, 0-5 м.
    Пользователь извергает грязь, которая преобразуется в оборонительную стену.

    24. Дотон: Дорью Тайга (выпуск земли: поток земляной реки) - Сандайме.
    Ранг: А, атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Создаёт реку грязи под ногами противника.

    25. Дотон: иваядо козуши (выпуск земли: уничтожение каменного жилья) - Какко.
    Ранг: В, атакующая, 0-х м.
    Камни падают на противника.

    26. Дотон: рецудотеншо (выпуск земли: разделенная земля крутиться вокруг ладони) - все шиноби страны земли.
    Ранг: С, атакующая, 0-х м.
    Позволяет контролировать камни и землю окружающие противника, и ударять его ими.

    27. Дотон: Шинджу Заншу (выпуск земли: внутренне обезглавливание) - Хатаке Какаши, Сандайме.
    Ранг: D, вспомогательная, 0-5 м.
    Ловит противника по шею под землёй.

    28. Дотон: Ёми Нума (выпуск земли: болото преисподни) - Джирая.
    Ранг: А, атакующая, 0-х м.
    Техника превращающая большую местность в непроходимое болото.

    29. Доука Сабаку Кью (усваиваемый гроб сокрушительного песка) - Нагаре.
    Атакующая, 5+ м.
    Тоже, что и Дзюцу Гаары, но вместо песка используеться каменный порошок.

    30. Доука Сабаку Сосо (усваиваемые похороны сжимающего песка) - Нагаре.
    атакующая,0-10 м.
    Тоже, что и Дзюцу Гаары,но вместо песка используется каменный порошок.

    31. Доука Яхумуки (усваиваемая каменная вьюга) - Нагаре.
    атакующая, 0-5 м.
    После сливания с объектом, посылает объекты для сталкивания с противником.

    32. Фукукимучи Хари (спрятанные во рту иглы) - Шизуне.
    Ранг: С, атакующая, 0-5 м.
    Пользователь призывает в рот четыре игла и выплёвывает их на противника с высокой точностью.

    33. Фусаджин (пылевой ветер) - Темари.
    защищающая, 0-10 м.
    С помощью огромного веера, покрывает большой участок пылью, чтобы противник потерял опору.

    34. Фуши Тенсей (перевоплощение живого тела) - Орочимару.
    Кинджутсу (запретная),
    Ранг: S, вспомогательная.
    Раз в три года, Орочимару меняет тело.

    35. Футон: Дайтоппа (выпуск ветра: большой удар) - Орочимару.
    Ранг: С, атакующая, 0-10 м.
    Взрыв ветра, сносит всё по пути.

    36. Футон: муген саджин Дайтоппа (выпуск ветра: большой удар бесконечного песчяного облака) - Гаара.
    защищающая, атакующая, 0-х м.
    Пользователь извергает огромное количество песка изо рта и покрывает им большую площадь и противника.

    37. Футон: Ренкудан (выпуск ветра: сверлящая ветряная пуля) - Шукаку.
    защищающая,0-х м.
    Шукаку плюёт огромный шар скопрессиваного воздуха на противника, при ударе создаёться пожар.

    38. Гокумайсо (похороны тюремного песка) - Гаара.
    атакующая, 0-10 м.
    Земля под ногами противника, включая его самого, падает на сотни метров под землю и убивает его там, при высоком давлении.

    39. Хачи Бакудан (пчелиная бомба) - Камизуру Джибачи.
    Ранг: С, атакующая, 5+ м.
    Призыв пчёл с прилепленными к ним взрывающимися свитками.

    40. Хачи Сенбон (тысяча пчелиных жал) - Камизуру Куробачи.
    Ранг: С,атакующая, 5+ м.
    Призыв тысячи пчёл, которые стреляют своими жалами на противника; в жалах находиться чрезвычайно опасный яд.

    41. Хачимичи (пчелиный мёд) - Камизуру Сузумебачи.
    Ранг: С, атакующая, вспомогательная, 5+ м.
    Призыв нескольких пчёл которые при контакте с противником взрываться и покрывают его тело очень сильным и липким мёдом, из которого очень сложно выбраться.

    42. Хаарему но Дзюцу (техника гарема) - Узумаки Наруто.
    Ранг: А, вспомогательная.
    Простая комбинация Каге Буншин и Ойроке. Создаються множество красивых девушек, против которых чар трудно устоять.

    43. Хари Джизо (игловой сторож) - Джирая.
    Ранг: В, атакующая, защищающая, 0-5 м.
    Джирая вызывает его сильный и длинный волос завернуться вокруг его тела, наподобие иглам ежа.

    44. Хенге (трансформация) - практически все шиноби.
    Ранг: Е, вспомогательная.
    Пользователь принимает облик другого человека,животного,или даже простого обьекта.

    45. Хенге: конгьёной (превращение: очень сильная палка) - Енкоо: Енма.
    вспомогательная.
    Король обезьян, Енма, превращает себя в очень сильную (сильнее алмаза) палку, которая может удлиняться и укорачиваться, по мере воли Сандайме. Палка может резать почти всё. Енма может анти-трансформировать отельные части тела.

    46. Хи но Хагане (крылья солнца) - Куросоки Райга.
    Ранг: С, атакующая, 10+ м.
    Райга посылает электрическую волну на скалу, что валит камни. Это единственное электрическое дзюцу, которое Райга исполняет без своих мечей.

    47. Хирашин (бог летающего грома) - Йондайме.
    Ранг: S, вспомогательная, 0-х м.
    Из-за этого дзюцу Четвёртого прозвали "жёлтый блик Конохи".
    Для использования нужно применить что-то наподобие печати;находясь в другом месте можно использовать дзюцу и почти моментально транспортировать себя в ту точку. Это одно из единственных дзюцу, которого не ловят ни Шаринган, ни Бьякуган.

    48. Хиру баншо:Бока но Джутсу (Пиявка всех созданий: техника предотвращения тезники) - Орочимару, Нагаре.
    защищающая.
    Возможность скопировать возможности обьектов и избежать урона от атаки.

    49. Хитокугутсу (человеческая кукла) - Акасуна но Сасори, Чиё.
    Ранг: S, вспомогательная.
    Пользователь превращает человека в марионетку, со всеми способностями и чакрой человека.
    Достают все внутренности и выкачивают кровь, после прикрепляют нити и остальное. Также, можно инсталлировать внутрь марионетки различные гаджеты и дополнения.

    50. Хокаге Шики Джиджун джутсу: какуан нитен суишу (Шестидесятилетняя техника стиля Хокаге: прилагательный эрмитаж возвращения к обществу) - Ямато.
    Ранг: S, вспомогательная.
    Печать "усаживать" появляется на руке пользователя; при контакте с овладённым
    демоном, и превращает его обратно в человека.

    51. Хиоро (ледяная тюрьма) - Какуёоку Фубуки.
    Защищающая, вспомогательная.
    Лёд ловит противника в своеобразной клетке.

    52. Хиотон: Харью Мууко (выпуск льда: прокалывающий дракон свирепый Тигр) - Риога Надаре.
    Атакующий,0-х м.
    Пользователь создаёт Тигра из близлежащего льда.

    53. Хиотон:кокурьюбо фусетсу (выпуск льда: взрыв метели чёрного Дракона) - Казахана Дото.
    атакующая,0-х м.
    Создается красноглазый чёрный Дракон который посылается на противника.

    54. Хиотон:Иккаку Хакугей (выпуск льда: однорогий белый кит) - Риога Надаре, Хатаке Какаши.
    Атакующая, 0-х м.
    Большой белый кит атакует противника.

    55. Хиотон:Риога Надаре (выпуск льда :лавина клыка волка) - Риога Надаре.
    атакующая.
    Пользователь создаёт лавину из снеговых волков,которая летит на противника.

    56. Хиотон:цубаме фубуки (выпуск льда:снеговая буря ласточки) - Какуёоку Фубуки.
    атакующая.
    Иглы в форме мини-ласточек. Могут изменить направление во время полёта.

    57. Иказучи но Киба (громовой клык) - Куросоки Райга.
    Ранг: В, атакующая, 5-10+ м.
    С помощью скрещивания его двух одинаковых мечей, Райга создаёт электрическую сущность которая летит в небо и вызывает молнии.

    58. Инью Шометсу (Секретная техника лечения ран) - Якуси Кабуто.
    Ранг: А, вспомогательная.
    Быстрое исцеление мёртвых клеток (ран).

    59. Джибаку Буншин (клон самоубийца) - Дейдара.
    атакующая, 0-х м.
    Клон глотает глину и взрывается.

    60. Джибаку Мандара (самовзрывающаяся Мандала (круг)) - Фуума Араши.
    атакующая.
    Ловит жертву в пирамидальной форме, созданной из чакры. Пирамида уменьшается, сжимая жертву, и убивая её.

    61. Джинджу Конби Хенге: Соторо (Комбинированная трансформация зверя и человека: двуглавый волк) - Инузука Киба и Акамару.
    Ранг: В, вспомогательная.
    Пользователь и партнёр вместе трансформируются в двуглавого волка.

    62. Джоро Сенбон (идёт дождь игл с неба) - Шигуре, Рокушо Аой.
    Ранг: С, атакующая, 5-10 м.
    Специальный зонтик подкидывается вверх, и из него вылетают сотни колючек.

    63. Джуджин Буншин (клон человеческого зверя) - Инудзука Киба и Акамару.
    Ранг: В, вспомогательная.
    Человек может превратиться в копию его животного, и наоборот.

    64. Каге Буншин (теневой клон) - Узумаки Наруто, все Шиноби Листа выше уровня Чуунина, Махиру, Шизуне, Оки.
    Ранг: В, вспомогательная.
    Клон, способный вступить в контакт с противником. Чакра пользователя делиться поровну между клонами.
    Такого клона Бъякуган опознать не может.

    65. Каге Куби Шибари (Теневое связывание шеи) - Нара Шикаку, Нара Шикамару.
    атакующая, 0-10 м.
    После использования Каге Мане, пользователь может удушить противника частью своей тени.

    66. Каге Нуи (теневая вышивка) - Нара Шикамару.
    атакующая,0-10 м.
    Пользователь создаёт "усики" выходящие из его тени, которые могут атаковать противника.

    67. Каге Шарикен (теневой сюрикен) - Учиха Саске.
    Ранг: D, атакующая,5+ м.
    Пользователь кидает два больших сюрикена, таким образом, первый накрывает второй, и кажется будто кинут только один сюрикен.

    68. Каге Мане (имитация тени) - Нара Шикамару, Нара Шикаку.
    вспомогательная, 0-10 м.
    Ловя тень противника, пользователь вынуждает его копировать свои движения. Шикамару смог продержать её только 5 минут.

    69. Какуремино (Плащ невидимки) - все шиноби.
    Ранг: Е, вспомогательная.
    Использование куска одежда/плаща чтоб слиться с местностью.

    70. Канашибари (временный Паралич) - Орочимару, АНБУ.
    Ранг: С, вспомогательная,0-10 м.
    Останавливает противника на некоторое время.

    71. Катон: Гамаю эмбудан (Катон: Жабная пуля нефтяного пламени) - Джирая, Гамабунта, Узумаки Наруто.
    Ранг: В, атакующая, 0-х м.
    Гамабунта выплёвывает огромное количество нефти, Джирая его поджигает.

    72. Катон: гокакъю (Катон: большой огненный шар) - Учихи, Оки, Ямаширо Аоба.
    Ранг: С, атакующая,0-5 м.
    Извержение огня изо рта.

    73. Катон: Хосенка (Катон: сказочная огненная жар-птица) – Клан Учиха, Оки.
    Ранг: С,аткующая, 0-5 м.
    Множество огненных шаров. Также может скрыть сюрикены под огнём, и при этом служить двойной атакой.

    74. Катон: карьюдан (Катон: ракета огненного дракона) - Сандайме.
    Ранг: В, атакующая,0-5.
    Дракон, извергает множество огненных шаров.

    75. Катон: карью эндан (Катон: огненная пуля огненного дракона) - Сандайме.
    Ранг: В, атакующая, 0-10 м.
    Извержение множества огненных шаров в форме дракона изо рта.

    76. Катон:касуми энго (катон: покрывающий туман) - Кагеро.
    атакующая, 0-10 м.
    Пользователь извергает большое количество газа, который вспыхивает при контакте с огнём, или даже искрами.

    77. Катон: ръюка (Катон: огненный дракон) – Клан Учиха, Митараши Анко.
    Ранг: В, атакующая, 5-10 м.
    Извержение длинного потока огня изо рта.

    78. Катсью дайбунрецу (большое деление слизняка) - Катсуя.
    вспомогательная.
    Катсуя делит своё тело на множество маленьких улиток. Улитки могут слиться обратно в Катсую.

    79. Кавара Шарикен (сюрикен-черепица) - Сандайме.
    атакующая, 0-5 м.
    Контроль над черепицей, которая летит на противника со скоростью сюрикена.

    80. Каварими (замена тела) - практически все шиноби.
    Ранг: Е, вспомогательная.
    Замена себя на любую другую вещь/человека/животное которые находиться поблизости.

    81. Казагумо (облако ветрянной мельницы) - Джигумо.
    вспомогательная.
    Пользователь контролирует маленькими паучками, чтобы выследить противника. Пауки метят путь своими сетями.

    82. Казе но Яйба (ветряное лезвие) - Баки.
    Ранг: А, атакующая, 0-10 м.
    Ветер, который ранит противника. Невозможно блокировать простыми атаками.

    83. Кеккай Ходжин (метод ограждения лагеря) - звуковая четвёрка.
    Ранг: В, атакующая.
    Четыре взрывающихся свитка приклеиваться по четырем сторонам местности.

    84. Кибаку Нендо (взрывающаяся глина) - Дейдара.
    атакующая,0-х м.
    С помощью ртов на его ладонях, Дейдара извергает глину и создаёт из неё скульптуру. Он взрывает её с помощью слова "Катсу".

    85. Кикайчу (хозяин уничтожающих жуков) - Абураме Шиби, Абураме Шино.
    атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-х м.
    Когда ребёнок рождается, в его тело селят специальных жуков которые питаются чакрой.

    86. Кири Гакуре (исчезающий туман) - Момочи Забуза, Куросуки Райга.
    Ранг: D, вспомогательная.
    Покрывает местность туманом, сквозь который невозможно смотреть.

    87. Кисей Кикай (разрушение паразитного демона) - Укон.
    атакующая, 0-5 м.
    Укон сливается с телом противника.

    88. Конби Хенге (комбинированная трансформация) - почти все шиноби.
    Ранг: В, вспомогательная.
    Соединение двух существ в одно новое.

    89. Конго Рохеки (очень сильная тюремная стена) - Енкоо: Енма.
    защищающая, вспомгательная, 0-5 м.
    Оберегательная стена из близлежащих объектов.

    90. Кугутсу (кукла) - Канкуро, Акасуна но Сасори, Чиё, Монзаемон.
    Ранг: С, атакующая, защищающая, вспомогательная, 0-10 м.
    Контроль над куклой/объектом с помощью нитей чакры. Есть возможность контролировать человека, если он на то согласен.

    91. Кумо Маю (кокон паука) - Кидомару.
    вспомогательная, 0-5 м.
    Призыв кокона паутинных нитей вокруг противника.

    92. Кумо Ненкин (липкое золото паука) - Кидомару.
    вспомогательная.
    Извержение твёрдуой паутины, которая может превратиться в оружие, по желание пользователя.

    93. Кумо Ненто (липкий плевок паука) - Кидомару.
    Вспомогательная, 0-10 м.
    Плевок контролируемой твёрдой паутиной.

    94. Кумо Шибари (связывание паука) - Кидомару.
    вспомогательная, 0-5 м.
    Паучья сеть сделанная из чакры, ловит противника. Чакра остается в паутине даже через долгое время.

    95. Кумо сенкью: Сусаку (Паучий военный лук: ужасное разделение) - Кидомару.
    атакующая, 10+ м.
    Находясь во второй стадии проклятой печати, Кмдомару создаёт большой военный лук с помощью его липкой золотой паутины. Он может контролировать стрелой на лету, с помощью его третьего глаза.

    96. Кумо сойки (участок паучьей сети) - Кидомару.
    вспомогательная,0-х м.
    Если Кидомару хочет отдохнуть, он может покрыть большую местность паутиной, и отдыхать на ней.

    97. Кумо Сока/сокай (цветок паучьей сети/открытие паучьей сети) - Кидомару.
    вспомогательная, 0-10 м.
    Паучья сеть, может держать до пяти тонн.

    98. Курохики кики ипатсу (секретная чёрная техника однострельной машины) - Канкуро.
    Ранг: В, атакующая, с близкого расстояния.
    Если жертва внутри тела Куроари (кукла), тогда Карасу расставляет свои руки/ноги и прочее, по концам которых есть острые лезвия, и втыкает их в отверствия на теле Куроари, убивая жертву.

    99. Курохики кики нихатсу (секретная чёрная техника двухстрельной машины) - Канкуро.
    Ранг: А, атакующая с близкого расстояния.
    Вокруг Куроари появляются два косоподобные лезвия, которые беспощадно режут жертву, находящуюся внутри куклы.

    100. Кусанаги но тсуруги: ку но тачи (меч Кусанаги: длинные небесный меч) - Орочимару.
    Ранг: В, атакующая, 0-10 м.
    Орочимару открывает свой рот и из него вылазит змея; изо рта змеи появляется меч Кусанаги.




    Тоби хороший мальчик ^_^ Хочу стикер! По всем вопросам стучать строго мне в ЛС, а не по голове!!!
     
    • Страница 1 из 1
    • 1
    Поиск:

    Сайт создан в системе uCoz